以前用DELPHI的,今天第一天接触C#,参考一些资料后写出了这个窗体基类,该类可以根据指定的图片重新绘画窗体,稍作小部分修改可以达到窗体换肤的效果。个人认为的缺陷: 虽然采用了窗体双缓冲绘制的技术,但是感觉在填充大量小的图片时,还是少许闪烁,我试着采用先将图片画在内存中,然后将内存中的画片COPY到窗体上,可是效果也不是很理想,改善不了多少,希望大家能提供更好的算法由于接解C#时间太短,有些地方还是没摸清楚,比如:如何在一个类中由代码直接生成窗体,由于该窗体有默认皮肤的图片,所以产生了一个res文件,能不能将窗体的设计文件和资源文件统一都集成到.cs中呢 ?这样的话发布只需要一个cs文件就行了,应用起来要方便得多ps:该窗体可以直接继承给其它窗体 更改皮肤所用到的属性imgTopLeftimgTopimgTopRightimgLeftimgCenterimgRightimgBottomLeftimgBottomimgBottomRight ?这样的话发布只需要一个cs文件就行了,应用起来要方便得多ps:该窗体可以直接继承给其它窗体 更改皮肤所用到的属性imgTopLeftimgTopimgTopRightimgLeftimgCenterimgRightimgBottomLeftimgBottomimgBottomRight