本程序实现了主要游戏的主要方面,单游戏固定为10 x 10 格,难度三级:12, 24, 36。主要实现了如下算法:单击某行某列后产生不在单击处引爆的地图。出现空格后引发递归的清空算法。检测是否所有地雷都被标记,且没有多标的胜利检测算法。控制一个计数器产生计时效果的计时器算法。等侯用户单击返回的线程。以及可区分用户鼠标左键,右键和左右两键单击的事件处理方法。