本教程的目的是从使用者的角度将 OGRE 引擎最基本的概念和使用方法做一个较全面 的介绍。本教程隐藏了 OGRE 引擎内部的底层内容,力求做到简单、易懂,是 OGRE 引擎 的入门教程。 Mage 小组的另一篇教程<< OGRE 设计笔记>>正在整理中,它的目的是剖析 3D 图 形引擎的源码,分析其架构,并在此过程中深入讲解设计模式与 OOA/D 在游戏开发中的 应 用。