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Android_surfaceView与layout屏幕适配总结
Android各种屏幕适配策略demo总结,文档介绍链接地址:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/2970803420149277310588/
30 2019-04-27 -
Android简单好用的屏幕适配方案
一般我们设计图都是以固定的尺寸来设计的。比如以分辨率1920px * 1080px来设计,以density为3来标注,也就是屏幕其实是640dp * 360dp。如果我们想在所有设备上显示完全一致,其
22 2021-06-06 -
Android屏幕适配解决方案源码
在Android开发中,屏幕适配是一项至关重要的任务,因为Android设备拥有各种各样的屏幕尺寸和分辨率。本资源包提供了一套详细的"Android屏幕适配解决方案源码",帮助开发者解决这一难题。以下
7 2024-07-15 -
UnityUGUI九宫格屏幕适配
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33 2019-01-07 -
高德SDK适配Unity含挂载脚本
高德SDK适配Unity(含挂载脚本),已在unity2017.04中成功实现数据通信
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Unity通过更改camera参数实现NGUI适配
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17 2019-07-15 -
unity实现屏幕上写字效果
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22 2020-09-25 -
unity fps鼠标锁定屏幕中央
fps常用脚本,使用方法:挂到游戏对象身上,具体数值快慢自己填,按ESC会释放鼠标,简单又粗暴加快开发速度
29 2020-08-28 -
滑动屏幕的Unity资源包
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21 2019-02-18 -
unity旋转屏幕且判断UI
unity5.6,移动端执行滑屏围绕物体旋转,且能判断是否点击在UI上,如果是,则不执行旋转
23 2019-05-08
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