Bezier曲线,原理、推理公式! 计算Bezier曲线上的点,可用Bezier曲线方程,但使用de Casteljau提出的递推算法则要简单的多。 如下图所示,设P0,P1,P2是一条抛物线上顺序三个不同的点。过 和 点的两切线交于 点,在 点的切线交和于和,则如下比例成立: 具体在文件中!