1.找棋盘数据 棋盘左上角第一个棋子,ce搜索,因为不知道他的值,所以不能精确查找,但是单击棋子后,数据会变化所以找到棋子数据。查看什么访问量它,找到访问它的周围 2.od分析 改变之前肯定会访问数组,才能改变其值,推测出是二维数组 3.写代码 信任一下自己,自己写和跟着别人写唯一的区别就是 跟着别人写,别人把错误都出处理了,你只要跟着写就行,自己写就是一大堆错误,自己测。 鼠标模拟的坐标和数组坐标是反的,注意坐标的判断。