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《计算机图形学》课程的讲义,关于光栅图形学的。 2.1直线的生成 2.2圆的生成 2.3椭圆的生成 2.4多边形扫描转换与区域填充 2.5字符的生成
计算机图形学 划线 画图 图像填充算法
对应电子工业出版社出版的计算机图形学基础。可以在读课本时作为参考
计算机图形学OpenGL(键盘控制三维汽车)
直线 控制曲线 几何变换 真实感
国外通用计算机图形学教材,对每个渲染阶段讲解很详细!
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