Macromedia Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 是具有专业水准的标准创作工 具,使您的产品可以给用户带来更美好、印象更深刻的 Web 体验。动作脚本是您要在 Flash 内 开发应用程序时所使用的语言。您不必使用动作脚本就可以使用 Flash,但是,如果您要提供与 用户的交互性、使用除内置于 Flash 中的对象之外的其它对象(例如按钮和影片剪辑)或者令 您的 SWF 文件更适合于用户使用,可能还是要使用动作脚本。 面向用户 本手册假定您已安装了 Flash MX 2004 或 Flash MX Professional 2004 并了解其用法。您应 该知道如果将对象放置于舞台上以及如何在 Flash 创作环境中处理对象。如果您在以前曾编写 过程序,将会感到动作脚本对您并不陌生。但即使您以前没有编写过程序,动作脚本也不难学。 您可以很容易地从一些非常简单的命令入手,并逐步掌握更复杂的功能。 创作环境中处理对象。如果您在以前曾编写 过程序,将会感到动作脚本对您并不陌生。但即使您以前没有编写过程序,动作脚本也不难学。 您可以很容易地从一些非常简单的命令入手,并逐步掌握更复杂的功能。