C++ Builder编写的用UDP协议实现远程监视屏幕
C++ Builder编写的用UDP协议实现远程监视屏幕,UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用C++ Builder 6.0提供的TNMUDP控件。
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