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《Flashactionscript3.0实训课堂》由(美)ToddPerkins编著。人民邮电出版社2008年出版。本书共12章,依次介绍了函数、事件、类等基本概念,各种判断语句、数学函数、文本和数
游戏运行后,其界面上会随机出现英文字母(区分大小写),游戏者需要按下与该字母相对应的键盘键(支持组合键)。软件下方将显示用户按键操作的正确与错误次数。一个资源分,也是象征性的。
flash利用脚本制作的小游戏的书,很值得初学flash的朋友参考一下
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Flash ActionScript 3.0学习指南
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Flash ActionScript 3.0纯代码时钟
本手册为在 Adobe® ActionScript® 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和方法,您应已熟悉一般的编 程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对象编程
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