Unity下截屏并直接保存到相册的插件!
直接调用:ScreenshotHelper.iCaptureScreen(CaptureScreenCallBack);即可实现截屏。函数voidCaptureScreenCallBack(Texture2Dtexture2D){newFilePathName().SaveTextureAs(texture2D,FilePathName.SaveFormat.JPG);}是截屏成功后的回调函数,负责保存图片。简单易用!经测试,无问题!
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