有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。因为我主要学的C++,我就只谈C++了,3D的先不谈,2D作为基础还是有必要研究,XML技术不错,现在很流行,WOW、Novashell、POPCAPFRAMEWORK等都使用了。用它来管理游戏资源及资源调度很方便。