OpenGL2.0库文件,将.h文件复制到DEV-c++的Include下,将.a文件复制到DEV-c++的lib下,使用时选择工程-〉工程属性-〉参数,把下面的这段复制到连接器中-〉确定-lglut32-lglu32-lopengl32-lglaux-lgdi32-lwinmm-glut.h然后编译运行OK。