三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游
设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。2、读取给定的替身模型,加载到场景中。3、键盘方向键控制替身转向与漫游。4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的
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