基于microsoft的第三方库。通过语音输入,识别,实现游戏控制。开发者自己编写xml文件,xml文件作为一种数据存储的方式,有一定的格式,定义了sdk需要确定的一些标签,和用以匹配的词汇,这种方式由开发者定义词汇的数量,大大降低匹配过程中需要检索的词汇量,提高了识别速度,识别精度很高。完成了语音识别引擎的封装。