把本人积累的一些图片放上去,供大家使用,同样谢谢大家的帮助,能做点自己的贡献
自己编写的一个关于C# OPENGL纹理的 实例程序
maya中材质贴图
Windows平台截图神器:可截图,贴图,组合;可自定义保存路径,截图质量,支持图片标记。基本上可以实现Windows桌面截图贴图的全部需要
ios object语法,使用opencv2.4.9 识别人脸特征区域,将多张贴图放置到眼睛、嘴唇等部分。通过opengcv cvViedo类实时获取摄像头每一帧的图像并进行图像矩阵的处理
Maya制作时 想方便贴图更新速度,,这是个不 错的Mel,实用
很好的基础资料,扫描线渲染器下实现各种绚丽效果,最基础的不一定是最弱的
Snipaste 是一款截图工具,只要按下 F1 键就可以完成快速截图。但更让人惊叹的其实是它的贴图功能。 这种类似于多窗口工作的模式就是来自于贴图功能,你只要截图后,按下默认快捷键 F3,就可以将截
3dmax贴图转换工具,很好用!1.复制 UI Scripts 到MAX*根目录下,覆盖原文件 2.在MAX中工具栏Maxscript下Run Script,运行 MAX/Scripts/艾森数码工作
Unity常用的一些贴图格式的简单分析。很浅显,用于给美工看。