Java21点扑克牌
两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的点数与牌数,赢的一方是点数较大的一方,若点数相同,则取牌数量更多的一方胜,若牌数也一样,则不分胜负。点数的计算方式为:不论花色(红桃,黑桃,梅花,方块),数字牌(2到10)按照数字算,A按照1来算,J,Q,
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