基于JAVA的网络棋牌游戏系统的设计
论文首先论述了系统的研究背景和目标,并对所用到开发工具与关键技术做了简单的介绍。接着对系统进行需求分析,分析了系统要实现的功能,给出了系统的用例图和时序图,确定了系统的功能模块,并画出相应的模块图。按照系统的需求分析,完成了系统的数据库和各功能模块的设计与实现。然后着重叙述了网络通信的设计与实现,并给出了实现方法及部分源代码,最后给出系统关键技术的程序实现。为了实现上述系统的功能,要求以Java作为编程语言,采用SQL数据库作为后台数据库,并引入了当前比较流行的hibernate技术、xml技术和NIO技术。使用Java语言结合xml技术提高了系统的可靠性和可以移植性,应用NIO技术很大程度上提高系统的网络吞吐量和数据处理能力。
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