应用Socket编程实现一个简单的网络聊天程序。聊天框架由客户端和服务器端组成,服务器连接、消息接收以及关闭等功能。是通过建立基于对话框的MFC工程文件来实现编程,并支持windowsocket。重点在于整体的设计是基于对话框和类的。先进行对话框的布局以及各个控件属性的设置,再为控件添加响应函数和成员变量。客户端和服务器端整合到一个对话框,利用设置radiobutton可以对两者进行切换,并写入相应的程序代码。客户端对应“连接”按钮,服务器端对应“监听”按钮。为其添加socket类和相应的代码。添加类相应的各代码后,进行客户端和服务器端的连接。编译启动时,启动两份,分别选择客户端和服务器端就可以进行对话了。