基于Socket的多客户端网络聊天系统的开发与设计
客户端可以实现登陆,即时聊天,密码的修改,部门的修改,同学信息的查看,查看历史聊天记录等功能。收发消息时,可以实现离线接收。服务器端应当建立一个ServerSocket,用于不断进行侦听客户端是否有连接请求或者断开连接。服务器端就是一个管理信息发送的控制中心;客户端要想进行信息的传递,首先必须先将信息发送至服务器端,然后服务器再根据要求将信息发送至所要发送的地点。在后台管理模块中,可以到对用户进行增加、删除、修改信息、查询信息、查看在线用户的详细信息,启动服务,停止服务.
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