可执行文件实现立方体正四面体绘制与贴图显示在不同视点下的观测结果
计算机图形学课程实验。 是一个mfc单文档程序,绘制三个立方体加他们的坐标轴,使他们可以分别绕三个坐标轴旋转,刚编译运行后的界面有些奇怪。选择编辑->rotate about x或者其他选项使它
主要介绍了Python3使用turtle绘制超立方体图形,结合实例形式分析了Python使用海龟绘图模块turtle进行复杂图形绘制的相关原理与操作技巧,需要的朋友可以参考下
前言 之前我们在学些WebGL基础的时候每天都是在一直研究顶点位置,法向量,绘制下标什么的。虽然复杂,但是毕竟原生,性能没得说。 three.js也给我们提供了相关的接口供我们使用原生的方法绘制模型,
天空盒内,一个球体映射周围环境的纹理,效果很好。内涵整个工程文件。
1.基于MFC绘制三维立体小球(太阳、地球、月亮)基本图形;2.基于MFC使用OpenGL绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形;3.基于MFC使用OpenGL用鼠标控制三维物体;
Draw a complete code of a cube with DirectX
绘制一个长方体的平行斜投影,投影在z=0平面上,使用鼠标控制转向,三维旋转,没有键盘的东西,有需要请自取。
This function plots a 3D-Cube. You can choose orientation, size, rotaion, colors and transparency. T
说明:体绘制实现三维重建。描述:Ray-casting(光线投射)算法对DICOM等格式的切片进行三维重建.体绘制:不同于面绘制,面绘制需要生成中间几何图元,而体绘制是直接绘制,内容需求较面绘制小;每