Graphics对象在System.Drawing命名空间中,该对象封装了GDI+绘图的所有方法。Graphics对象就像一个画家,使用笔Pen对象或刷子Brush对象就能绘制出不同的图像Image对象和图标Icon对象,也可以使用不同的字体Font对象绘制不同的文字内容,还可以利用StringFormat对象指定文字的对齐方式。为了减少或消除重绘时产生的闪烁,可以使用BufferedGraphicsContext对象提代的缓冲机制。Graphics对象可以用下面三种方法来创建。