极佳的directx游戏编程入门教程Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX9.0原著:FrankD.Luna1.学习D3D怎样与图形硬件交互作用2.弄懂COM在D3D中所扮演的角色3.学习基础图形学知识,如2D图片是如何存储的、页面切换和深度缓冲4.学习如何初始化D3D5.熟悉本书例程中的一些常用的结构