Unity3d使用Meth实现温度云图,看了网上有几个使用Shader实现的温度云图,基本都是写死的,并且代码都有毛病出不来效果,所以就用Meth实现了一个,温度点位能动态。行列动态创建,只需要自己给一个数值。创建一个空物体然后附上代码,再把空物体添加MethRenderer和MethFilter即可出现效果,本人亲自调试过,如果有问题可以问我一块探讨。