利用程序实现传教士渔业人过河问题structINFO{intnSavage;//岸边野人的数量开始为3全部到对岸为0intnBoanerges;//岸边传教士的数量开始为3全部到对岸为0intnSide;//船的位置在此岸为-1彼岸为1intnMoveSavage;//渡河的野人的数量,用于递归时记录操作状态intnMoveBoanerges;//渡河的传教士的数量,用于递归时记录操作状态INFO*pPrevious;INFO*pNext;};