Qt3D提供了OpenGL跨平台(除了iOS)现代化3D渲染所需要的大量功能。现在正在努力,希望能尽快在iOS上支持Qt3D。Qt3D不仅仅能允许开发者简单的展示3D内容,而且能使用内置材料或者是通过自定义GLSLshaders来完全自定义对象外观。Qt3D甚至能在一个数据驱动的manner中控制如何渲染场景。这个能快速产生新的原型或者定制渲染算法注意:编译会报错,但都是路径错误,自己改动后可编译通过,亲测。