在opengl中实现三维建模纹理光照和旋转还有选择,
本人学习OpenGL过程中用C++写的魔方程序,可以在Linux和Windows下编译运行。内有源代码和执行文件。由于OpenGL是初学,C++也比较业余,所以有建议的还请不吝指教。希望同样喜欢Ope
NEHEOpenGl教程书和源代码
基于OPENGL写的一个光线跟踪的程序,非常简单,可用于初学光线跟踪的人,该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快
某OpenGL书中C程序源代码,基于VC环境,共有八章。
基于opengl的光线跟踪源代码十分详尽场景漂亮
C++开发OPENGL云彩源代码,采用Perlin Noise,含实验题目和相关资料
openGL初学者必须的nehe教程的源代码1-48
nehe的opengl源代码vc版
OpenGL超级宝典5版源代码