计算三维重建的方法称为SfM(StructurefromMotion).\假设计算机已经标定,计算重建的部分可以分为下面四个步骤:\(1)、检测特征点,然后在两幅图间进行特征点匹配。\(2)、有匹配算出基础矩阵。\(3)、由基础矩阵计算照相机矩阵。\(4)、三角剖分这些三维点。