1、操作符(&&)被用来说明两个条件同为真的情况。2、接口只能定义方法,实现要由(类)完成。3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。4、(+=)运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。5、(Array)是所有数组的基类。6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为(读写)属性。7、如果一个属性里只有set访问器,那么该属性为( 只写 )属性。8、常量通过关键字(const)进行声明。9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/**/”符号对,其中(//)只能进行单行注释。10、布尔型的变量可以赋值为关键字(tru