本书介绍如何使用HTML5相关技术,如CSS3和新兴的Web图形标准WebGL,来创建具有高性能、震撼视觉效果的3D Web应用。书中内容分为两部分——基础知识和应用开发技术,不但提供了全面的理论介绍,还包括从简单3D产品可视化到沉浸式游戏及交互训练系统的实践,适合转向3D开发的Web开发人员阅读。 - 探索HML5 API及创建3D Web图形的相关技术,包括WebGL、Canvas和CSS - 使用流行的JavaScript 3D渲染和动画库Three.js及Tween.js - 研究3D内容创作流程,创建杀手级3D内容的建模和动画工具 - 介绍构建3D应用的游戏引擎和框架,包括作者的Vizi框架 - 使用示例及支持代码,创建有多个物体和复杂交互的3D场景 - 分析移动浏览器中的WebGL 3D应用会遇到的问题