使用coco2d-x的Box2d物理引擎时,用PhysicsEditor编辑器可以方便的导出需要的物体Fixture框架、Shape形状等;因为cocos2d-x更新太快原来的GB2ShapeCache-x无法解析出导出的plist了。这个版本的GB2ShapeCache-x,亲测,适用于cocos2d-x2.2.4。