vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示
本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。几个文件的说明:dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件draw.dll,draw.h,draw.lib专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件
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