Ether Engine:用Odin编写的开发中的手工游戏引擎 源码
醚引擎 Ether Engine是一种尝试编写2D游戏引擎的尝试,该引擎遵循面向数据的编程原理,同时提供了可供非程序员团队使用的基本工具。我的主要目标是能够将其用于游戏中,以确保它可用于实际项目。它是用Odin编写的,目前仅针对Windows。
文件列表
Ether-Engine-master.zip
(预估有个63文件)
Ether-Engine-master
.gitmodules
80B
config
prefabs
buildings
building_1.prefab
138B
test.prefab
254B
ship.prefab
394B
player_ship.prefab
2KB
test.prefab
383B
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