设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。设计模式四人帮  GoF(“四人帮”,又称GangofFour,即ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson&JohnVlissides四人)的《设计模式》,原名《DesignPatterns:ElementsofReusalbeObject-OrientedSoftware》(199