通过案例学习,理解组件、容器、布局管理器、事件源、事件、事件处理者等基本概念; 用抽象窗口工具包AWT和Swing包中来开发图形用户界面; 领悟事件处理机制,使程序能够与用户交互; 学会利用布局管理器管理来管理组件的布局; 掌握AWT包和Swing包中各容器和组件的用法; 了解Java Applet程序和Java Application应用程序创建图形用户界面的原理、联系及区别