Unity_ARKit2.0
ARKit2.0保存与加载地图(SavingandLoadingMaps):用于支持持久化与多用户体验的强大新特性。环境纹理(EnvironmentTexturing):用于更逼真地渲染你的增强现实场景(augmentedrealityscene)。图像跟踪(ImageTracking):对真实场景中的2D图像进行跟踪。物体检测(ObjectDetection):对真实场景中的3D物体进行跟踪。人脸跟踪的提升(FaceTrackingEnhancements)
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