C++非静态成员函数完全可以作为线程函数
一般地,线程要读写类的私有成员变量,只有两种方法:将全局函数声明为类友元friend,或者使用静态的成员函数static。那非静态的成员函数呢?一般地方都说的是,不行,做不了。。。为什么不行?都是代码区的代码,static就行,我就不行,歧视我???本例就是自己的研究成果,使用非静态的成员函数作为线程函数,还能修改类的非静态的数据成员。
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