B01_JNI开发要点_雕龙小技B02_JNI的多线程机制B03_NDK与OpenGL3D绘图框架B04_介绍SDK-Service与核心服务B05_实机演练_撰写第一个CoreServiceB06_远程服务的Proxy-Stub设计样式B07_CS与AIDL_为甚么要继承ISensorService.Stub基类呢B08_核心服务_以SurfaceFlinger服务为例附录AX01_软硬整合+设计附录AX02_系统厂如何定义Android框架附录AX03_30分钟认识框架附录AX04_软硬整合+设计_架构师修练附录BX01_使用AndroidNDK开发工具