unity镜面反射脚本,包里4个文件Mirror.cs:与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效Mirror-BumpSpec.shader实时镜面反射shader可以配合法线贴图一起用适用于平面物体Mirror-AlphaBumpSpec.shader实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体Mirror-AlphaSpecSphere.shader与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图