本来是想用绘制背景把一个A4纸大小的白色带有阴影的矩形背景色绘制成灰蓝色的,看来想用双缓冲,背景色也需要自己绘制啊。还有个问题,我把绘制区域设置最小设置为m_nViewWidth,m_nViewHeight。当窗口调整的小于这个值时就可以SCROLL。由于A4的纸张很大任何时候竖直的滚动条都在,用上边的方式绘制时超过窗口区域的东西也绘制了,不过在复制到窗口中时没有显示而已。感觉这样效率不高。要是在内存中绘制窗口中可以显示的部分然后复制到窗口会有更高的效率,希望各位能够帮忙写个这样的OnPaint()函数。