用java编辑的贪吃蛇代码
一个游戏最核心的部分是游戏的业务逻辑代码。了解游戏规则:1.蛇初始化的时候是三个节点,而且一开始蛇是出现在地图的中间位置。2.蛇吃到东西会长长一节。3.蛇咬到自己会死,蛇撞墙也会死。4.食物是随机生成的,食物不能长在石头上,食物可以长在蛇身上。目前我们经验有限,所以在做项目的时候往往会出现比较大幅度修改代码。自己建立自己的代码库。
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