Unity5.4的AssetBundle的打包和加载,是一个包含了打包资源包和更新下载资源包的简单框架,可用于大部分游戏开发的初始化操作,实际项目可根据具体需求扩展。项目详解参考项目中的ReadMe.txt说明。PS:小弟分享自己苦心研究和整合的最新AssetBundle的使用流程,不求金钱,只求8分……望支持