骨架 Arsitektur 请求流程 流分页 流程创建/更新/删除 流获取 工具 Saat ini masih menggunakan protoc-gen-go versi yang lama(v1
基于改进有限体积法的三维注塑成型充模过程数值模拟,严波,李阳,分别根据界面两侧相邻有限体积流动剪切应力相等的原则,考虑到相邻有限体积内粘度系数的差异,改进传统的有限体积法,推导了改进
描述了车摄骨架设计的流程,标准,注意事项,适应的范围,不适用的范围,提高车身开发速率等。
PROE 的 设计 开模 加工 机械专业的 用处大 。。。
这是本人制作的齿轮,可以通过修改里面的参数来调节齿轮的尺寸!
proe减速箱轴的设计尺寸有标注是一集减速箱的主轴
阐述了PROE技术在分级破碎机设计中的优势,利用PROE技术建立了分级破碎机三维模型,并进行了运动仿真和有限元分析,结果表明,PROE技术提高了设计效率,减少了设计缺陷,缩短了设计周期。
提出一种有效的三维点云骨架分割的方法,分割后的结果可用于三维点云物体识别和分类。利用稳健性较强的L1-中心骨架算法对点云数据进行骨架提取,可得到一系列骨架点;利用基于八叉树的区域增长分割方法对已经得到
基于Kinect的骨架提取及姿势识别,用于简单的体感控制
骨架提取算法是图像处理领域的重要研究方向之一,其中基于距离场的算法因其高效且不易出错而备受关注。本文详细介绍了基于距离场的骨架提取算法的基本原理和具体实现方法,并给出了相关实验结果和应用场景。其中还特