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现在大家比较统一的观点是,状态机的写法应该是用三段式写法,即第一部分说明初始状态,current_state
状态机图
按键程序
用状态机模拟ATM机的基本功能,存取款,密码验证,转账。
多层状态机,创建一个C#工程就可以运行,具体看打印,有兴趣的可以研究下
优秀的状态机 可以用于游戏的AI的设计 可以应用于自动化开发
层次式状态机缺乏资料介绍,给大家分享一下关于这方面的文章摘要
描述 hostapd中eap实现的状态机转移过程和一些基本概念
角色状态机简单实例,移动 待机 攻击 等状态都有实现,可供参考。
状态机的概念;状态机的要素;状态迁移图(STD);状态迁移表;用状态机思路实现一个时钟程序
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