OpenGL绘制一个多边形添加颜色
三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法。使用Flatcoloring(单调着色)给四边形涂上固定的一种颜色。使用Smoothcoloring(平滑着色)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。
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