游戏过驱动保护高级课程:游戏过驱动保护高级课程:第1课idthook的详解以及代码的编写第1小节单核IDTHOOK的处理第2小节多核IDThook的处理第3小节通过HookSwapContext处理游戏驱动保护的IDThook第4小节通过修改GDT隐藏IDTHOOK以及处理游戏驱动保护中的IDThook第2课隐藏EPROCESS的调试端口(DebugPort)使DebugPort清零失效第1小节特征码定位获得所有访问调试端口对象DebugPort的内核函数第2小节修改所有访问调试端口对象DebugPort的内核函数中访问DebugPort对象的偏移第3课通过hookKiFastCallEntry来过滤