用队列模拟操作系统中的进程调度(数据结构C)
本程序是模拟操作系统中的进程调度,利用算符的优先关系以及时间轮转法两个方式调度进程。数据中涉及两个结构体的存储:PCB即进程的信息,QNode即进程的存储队列,记录所有待执行的作业。优先数调度算法的优先数按照50减去进程需要的CPU运行时间计算而得,从优先数大的开始调用。时间轮转法调度算法每次从队列中取出一个进程执行1个时间片(timeslice),若进程执行完毕则退出内存。否则,将剩余时间片数减1后,重新插入作业队列末尾等待再次调度。新的进程到达时,插入队列尾。
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