层级管理器。凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。您可以做一个格栅或地图。它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。所有进度在游戏启动时自动保存和加载。是否很炫酷?!新场景加载API。摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(