1.使用glBegin()/glEnd()方法绘制如下图元:a)点(点要有不同大小)b)线段(线段要有不同宽度)c)三角形(要分别以list,fans,stripes三种方式进行绘制)d)矩形2.可以使用鼠标来对绘制图元进行旋转;3.可以使用键盘控制视点的位置;