unity3DRPG游戏开发包
高清版 Unity3D手机游戏开发.pdf
draw call产生原因及优化方式,静态,动态批处理,Texture Atlasing-纹理合并,骨骼合并,减少实时光照和实时阴影,NGUI中UI元素的深度。 附带工程源码,在unity中打开直观体
unity3D开发教材真少,这本书全称unity3D游戏开发实战,一个叫米歇尔的外国人写的,文档太大,上传的只是下载链接地址和密码
适合新人进行unity得学习,全面解读unity,比较上手。
雨松unity3d游戏开发
《Unity3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚
慕课网的老师用unity3d开发的小游戏,被发布成了android版本,不是我开发的,我只是转过来,感觉还不错,有兴趣的我可以把源码地址给大家,大家自己去折腾!
本书各章内容说明如下: 第1章介绍了如何安装和简单应用Unity。 第2章是一个太空射击游戏教程,这是一个入门级的教程,从如何创建一个脚本,到一个完整的游戏有较为细致的介绍。 第3章是一个第一人
算法设计是一件非常困难的工作,经常采用的算法设计技术主要有迭代法、穷举搜索法、递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法等等。另外,为了更简洁的形式设计和藐视算法,在算法设计时又常常采用递归技术,用递